新版征服者即将来袭,强大的自适应伤害
新版征服者即将来袭,强大的自适应伤害
自号:铃铛说游戏
这个新年相信大家都吃饱喝足了吧,很多朋友应该都把自己养的白白胖胖了吧,在我们安逸的享受这个新年的同时,英雄联盟的设计师早就开始了对于游戏的改动,除了英雄的增强与削弱、装备的调整外,自然也是少不了新皮肤的设计,至于为什么对皮肤上心,大家也都懂。而这一次我们要说的,和上面这几项,一点关系都没有,很早前,设计师就曾说过要寻找一个能够代替征服者的新符文,现在新版的征服者也已经登陆测试服了,我们一起来看看吧。
老版征服者,的确是一个很成功的设计,在进入战斗状态4秒后,对敌人发起的第一次攻击会为你提供6-35的攻击力加成(基于等级),并提供一部分的真实伤害转化率,而且近战英雄可以持续刷新这个效果,对于剑姬诺手等可以持续作战的英雄来说都是非常强的,对于德莱文、女枪这样的射手来说同样很强大。而新版的征服者小编看了一下,加成效果似乎要比老版的还要高,只不过不是提供攻击力加成,而是每次攻击会增加额外的自适应伤害,注意是自适应伤害,也就是说AD和AP都可以适用这个效果,最多可以叠加5层,叠加至5层后会提供两个效果,将伤害值的10%用作治疗自身,同时这10%的伤害会转化为真实伤害,持续三秒,近战英雄8秒,也就是说增加了治疗效果但是持续时间降低。
但同时这个符文的层数也不是那么好叠加的,每次攻击只能叠加一层,而且类似诺手、火男这样的有持续伤害的buff不会叠加层数(包括引燃),剑圣、奥巴马这样的可以触发多次普攻的还是有优势的,但要注意的是羊刀所触发的普攻特效只能叠加一层。但是,这个新符文的属性还是挺强的,光是治疗效果对于法师来说就很不错了,这个符文所带来的加成,以后说不定也能给刺客英雄带来的符文选择方式的。
不过,个人感觉这个符文太强了,或许还会再继续改动,应该会把属性加成进行削弱,不过这几个属性如果还在的话,当新版征服者登场,应该会将峡谷的局势重新整改啊。你们是否期待新版的征服者呢?留下你的意见吧,一起来LOL啊。